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La notion de “monde”, un analyseur de l’évolution des représentations de l’autre. Communication au séminaire du laboratoire Dynamiques Européennes “Production de l’altérité, construction et déconstruction de l’Europe”
Relire Sun-Tzu à l'ère des réseaux
Déterminants et biais dans la conception des serious games : comment gérer l’oxymore ?
La pornographie comme fait social total
Agir sur l’obésité de l’enfant par le jeu vidéo ? État de l’art et perspectives
Childhood Obesity and Serious Videos Games: challenging the family resistance
L’enfant “gavé”. L’obésité infantile comme analyseur et symptôme du lien social contemporain
Communautés de jeu et motivations à apprendre. Les hypothèses didactiques de Thélème, un jeu multi-joueurs en ligne pour l’apprentissage des langues
Is the Overweight a Real Problem for Obese Children:“KeepHealthyKids” Study: Results and Perspectives"
Using videogames to treat child-hood obesity

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