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Relire Sun-Tzu à l'ère des réseaux
La notion de “monde”, un analyseur de l’évolution des représentations de l’autre. Communication au séminaire du laboratoire Dynamiques Européennes “Production de l’altérité, construction et déconstruction de l’Europe”
Déterminants et biais dans la conception des serious games : comment gérer l’oxymore ?
La pornographie comme fait social total
Agir sur l’obésité de l’enfant par le jeu vidéo ? État de l’art et perspectives
Childhood Obesity and Serious Videos Games: challenging the family resistance
L’enfant “gavé”. L’obésité infantile comme analyseur et symptôme du lien social contemporain
Is the Overweight a Real Problem for Obese Children:“KeepHealthyKids” Study: Results and Perspectives"
Communautés de jeu et motivations à apprendre. Les hypothèses didactiques de Thélème, un jeu multi-joueurs en ligne pour l’apprentissage des langues
Using videogames to treat child-hood obesity

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